문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 소드 아트 온라인: 페이탈 불릿 (문단 편집) === 불릿 서클 시스템 === 통상적인 콘솔 FPS 또는 TPS 게임에서 사용되는 '''에임 어시스트 시스템이 아예 존재하지 않으며'''[* 정확히는 키마기준 오른쪽 버튼을 눌러 조준시 약 0.6초간 조준점이 조준한 부위를 따라다닌다. 이를 이용해 Z를 눌러 불릿 서클을 해제한 뒤 기본 조준점을 취약부위(머리라거나)에 두고 줌을 당기면 일정시간 동안은 그 부위에 조준점이 붙어있는것을 이용해 패줌이 가능하다.] 대신 불릿 서클이라는 새로운 시스템이 도입되었다.상황에 따라 자유롭게 키고 끌수 있으며 불릿 서클 활성화시 화면의 중앙에 위치한 자신의 존에 상대가 들어오면 자동으로 그곳을 향해 룩온을 해주는 시스템이며 화면을 돌리거나 불릿 서클 자체를 해제하지 않는 한 인위적인 조절은 불가능하다. 빠른 사냥에는 도움이 되지만 약점을 노릴 적에는 에임 난이도가 더욱 올라가버려 콘솔 유저들 입장에서는 호불호가 크게 갈리며 난이도에 대한 체감도 사람마다 다르다. 다만 스나이퍼 라이플을 사용하는 유저들 입장에서 불릿 서클 시스템은 총게임이라는 느낌 자체를 받지 못할 정도로 혹평이 많다.[* 불릿 서클은 무시한 채 조준점을 미리 맞추고 패줌을 하는 방식으로 [[듀얼쇼크|듀얼쇼크 4]]로도 충분히 높은 적중률을 가질 수 있지만, 이 게임의 적들은 사방팔방에서 수십 마리가 달려들기 때문에 스나이퍼 라이플로 적 하나 잡는다고 달라지는 건 전혀 없다고 봐도 무방하다. 더군다나 가장 높은 단발 피해량을 지닌 [[대물 저격총]]을 사용한다고 해도 약점을 맞춰서 적이 한 방에 죽는다는 보장도 거의 없다.]저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기